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Animate Trucs et astuces

Développer sur VSCode avec Node.js pour Animate

Même si l’IDE d’Adobe propose une fenêtre « Action » pour rédiger votre code, dans certaines animations plus complexes il peut être intéressant d’écrire et de maintenir votre code depuis un éditeur pour léger et plus performant (comme Visual Studio Code). Voici un exemple simple de projet qui utilise des fichiers JS externes. Créer l’environnement de développement […]

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Animate Trucs et astuces

Gérer le clic sur un objet animé dans Animate

Il peut être utile dans une animation interactive de détecter les actions de souris avec vos éléments dans Animate, voici un exemple simple pour détecter le clic utilisateur. Activer le mouseOver Soit un symbole (Clip) « Square » dans la bibliothèque avec un nom de liaison « Square » (voir Instancier un symbole) et une forme simple statique à […]

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Animate Trucs et astuces

Attendre qu’un objet soit ajouté à la scène dans Animate

Dans Animate, certaines propriétés ne deviennent accessibles qu’une fois l’objet ajouté à la scène (comme « stage » et « parent » par exemple). Comment être sûr d’attendre le bon moment ? A quels moment ces propriétés sont accessibles ? Les propriétés sont immédiatement accessibles après l’ajout sur la scène, après la méthode « addChild » par exemple : Ou sur […]

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Animate Trucs et astuces

Instancier des symboles sur Animate en createJS

L’article suivant vous détaillera comment facilement instancier des symboles de votre bibliothèque Animate, directement en Javascript. Créer le symbole dans Animate Dessinez une forme, convertissez-la en symbole (« f8 » ou via le clic-droit), et nommez-le correctement. Enfin, supprimez le symbole de la scène afin d’avoir une scène vide pour les besoins de la démonstration. En l’état, […]