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Blender Trucs et astuces

Utiliser des unités de mesure dans Blender

Lorsque l’on souhaite créer un objet aux bonnes dimensions dans Blender, il y a une petite astuce à connaitre. Par défaut Blender n’affiche que le « scale » mais il y a un panneau qui vous sera très utile pour gérer les unités de mesure.

Commencez par définir les unités de votre scène dans le panneau de propriété, dans l’onglet « scene ». Puis sélectionnez « centimètre » dans la liste « longueur » :

Sélectionnez votre objet (ici le cube par défaut) et ouvrez la barre latérale (sidebar) en appuyant sur « N ».

Vous avez maintenant accès aux « dimensions » dans l’onglet « item » où vous pouvez saisir les dimensions exactes de votre objet. Créons un objet relativement petit avec des valeurs flottantes :

Si vous souhaitez améliorer la lisibilité, vous pouvez cocher « unités séparées » (separate units) pour afficher clairement chaque unité.

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